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vrAy材质中英文对照

其实单词可以分开看glsl是OpenGL着色语言(OpenGL Shading Language)是用来在OpenGL中着色编程的语言,网上搜索了下,据说是用来实时渲染用的。 找了好久,才把官方帮助网址找到了http://help.chaosgroup.com/vray/help/300R1/ 3.0的没有中文的...

双面材质 混合材质 凹凸材质 车漆材质 3S材质 不认识 不认识 发型材质 灯光材质 标准材质 包裹材质 不认识 覆盖材质 三步梯级 不认识 皮肤材质 矢量置换 vray材质

你安装的是汉化的吗? 安装汉化的安装的时候选择中文的,别选择安装英文的

http://caizhi.shejiben.com/ 这里有很多。自己下载。

1投射阴影 2双面发光 3忽略灯光法线 4不衰减 5模拟天光 6储存光子贴图 7影响贴图 8影响高光 9影响反射 (我用的就是英文版)

www.hxsd.com 火星时代 记得采纳啊

材质没有兼不兼容的,只有版本问题,

确定你安装的路径正确,还有把默认渲染器改成VR渲染器·······

是不这个?

http://bbs.hxsd.com/showthread.php?p=10856472这里有

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