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为什么在 REDis 实现 LuA 脚本事务

数据完整性 从很多方面来看,Redis 很像当初采用 InnoDB 前的 MySQL。而 Redis 采用了一种很合理的方式来保证数据完整性(复制,AOF 等),并且从 Redis2.6 开始引入的 Lua 脚本在功能与易用性方面为 Redis 的成长提供了很大助力。 相对来说,Lua ...

MySQL 与 Postgres 在 1998-2003 年间,如果你想运行一个正规的数据库驱动的网站/服务,但又没有足够的资金购买微软或 Oracle 的数据库,你可以选择 MySQL 或 Postgres 。很多人都选择了 MySQL,因为它速度较快——主要是因为 MyISAM 存储引擎没有...

主要用途是: (1)描述界面:WOW和剑网三的界面都是用LUA写的; (2)沟通引擎:游戏图形引擎提供了一些接口库,可以在LUA中调用; (3)服务器端:有些游戏,例如剑网三,在服务器端也会大量使用LUA。

Jedis使用总结 前段时间细节的了解了Jedis的使用,Jedis是redis的java版本的客户端实现。 本文做个总结,主要分享如下内容: 【pipeline】【分布式的id生成器】【分布式锁【watch】【multi】】【redis分布式】 好了,一个一个来。 一、 Pipeline。

说实话 你这样提问确实挺难回答的 因为我没用过nginx 不太清楚里面table是怎么使用的 不过我推荐你使用的方法是 在一开始创建一个table 然后使用ip作为table的索引 将内容放在table存储 比方 local tab = {} for i = 1,len do local value = xxx...

Redis不仅仅是一个简单的key-value内存数据库,Redis官网对自身的定义是“数据结构服务器”。通过用心设计各种数据结构类型的数据存储,可以实现部分的数据查询功能。因为在Redis的设计中,key是一切,对于Redis是可见的,而value对于Redis来说就...

LUA数据转换问题: 在LUA里面所以的数据类型都会内部转化为double型,如果需要显示一个double型可以这样做: LUA: local num=3.14; printf(totring num)。 当Lua通过call或 pcall函数执行Redis命令的时候,命令的返回值会被转换成Lua数据结构。 同...

不存在现成的方法 如果要实现你说的功能 一般来说 还是按照正常的方法通过insert 或remove对表进行值的增减 然后再额外的对表进行一个监听 当达到规定时间的时候,remove掉相关的值

主要用途是: (1)描述界面:WOW和剑网三的界面都是用LUA写的; (2)沟通引擎:游戏图形引擎提供了一些接口库,可以在LUA中调用; (3)服务器端:有些游戏,例如剑网三,在服务器端也会大量使用LUA。

DEL 删除给定的一个或多个 key,不存在的 key 会被忽略,返回值:被删除 key 的数量 DUMP 序列化给定 key,返回被序列化的值,使用 RESTORE 命令可以将这个值反序列化为 Redis 键 EXISTS 检查给定 key 是否存在 EXPIRE 为给定key设置有效时间,...

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