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魔兽世界6.2术士pvp

三系定位目前比较简单。 痛苦:竞技场 评级 恶魔:插旗 毁灭:普通战场,恶心人 术士在WOD初期非常弱,在加强2个DOT的20%伤害后直接成为大腿 伤害+控制就是PVP的节奏,纯靠伤害是打不死人的,所以术士依然是大腿职业。

压血线痛苦,收人头毁灭,毁灭好点

这2个职业都还好吧,只是法师搭配的职业更多,SS相对来说就法术 战术 术元 比较主流,希望对你有用!

无论什么天赋术士都是最优先精通,然后毁灭是副暴击,痛苦副急速,恶魔副全能

诶,手法,天赋,专精,雕文,直接百度其实都有。主要看你走的是什么路线。痛苦绕柱子什么的已经不行了。毁灭BIU起来吧

痛苦术,常规黑暗再生,暗怒,灵魂链接,统御宝宝,燃烧鬼影。雕文,无常,不灭决心,腐蚀术回血?毁灭牺牲奶术流。雕文不灭决心,燃烧,灰烬转化

目前精通的受益略大于暴击,PVP中的DPS比较平稳,这是我们PVP群讨论的结果,希望帮助到你

建议猎人比较好 生存能力比术士好 术士秒人的同时也会被人秒

萨满吧,可以切治疗,很受欢迎的。电萨打起来噼里啪啦的,比火法还爽。 虽然说是一个人玩,但是打个评级什么的还是要跟团的,SS FS什么的太多了,一般团长不要。

PVP带只狗,目标没恐惧了就上恐惧,恐惧到死即可。那时候无递减。 PVE丢魔杖即可,60年代T仇恨不稳灭团是很大原因,治疗OT也是发生过的事。boss都没有狂暴时间,DPS不是问题,boss战可以脱战,奶的蓝也不是问题。 虽说有很多不完善,不过一个版...

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