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魔兽世界6.2术士pvp

三系定位目前比较简单。 痛苦:竞技场 评级 恶魔:插旗 毁灭:普通战场,恶心人 术士在WOD初期非常弱,在加强2个DOT的20%伤害后直接成为大腿 伤害+控制就是PVP的节奏,纯靠伤害是打不死人的,所以术士依然是大腿职业。

现在竞技场内所有专业都没有收益,场外的话建议工程,因为可以做很多的道具和腰带披风附魔。

目前精通的受益略大于暴击,PVP中的DPS比较平稳,这是我们PVP群讨论的结果,希望帮助到你

6.0SS在PVP上没有过去那样强势了,现在最适合PVP的天赋是恶魔和毁灭,就是靠爆发打掉血条。 天赋选择 1223123根据顺序选择即可 我们来首先说下恶魔。 很简单,上DBUFF后暗影箭或者吸取生命,BB上前攻击。这里注意,打法系用狗,可以打断法术。近...

恶魔系术士 护甲和血量大大增加 同时还有免伤 输出也不是很低 更容易在副本中生存,但是如果装备非常好的话,可以不用洗恶魔,装备带来的血量足以保证不容易死 可以洗毁灭

痛苦ss防御是很弱的,没什么特别的抗揍方法。痛苦ss的特点是大多数法术都是瞬发,所以在pvp中要时刻保持移动,一边移动躲避一边攻击,这是痛苦ss的基本思路,你看见别人面朝你就要果断转头跑了,必须时刻保持距离,如果被追上,那你就已经输了一...

这个版本SSPVP除了恶魔不太给力以外,痛苦和毁灭已经爆炸了,痛苦一套DOT让你掉半血,毁灭更NB,一发脑残箭十几万的掉。当然SS也有一定的弊端,就是怕被贴身打断。所以这个就需要你的技术上的磨练了,打PVP拼的就是心理素质,就算被人贴身,也要...

6.2野外是DZ,D,LR的天下 盗贼和猫德是传统潜行职业,野外必定先手打不过还能逃得掉 猎人则是爆发高偷袭不容易被发现一套打完对面至少也半血了 当然你要猥琐的话可以用熊德,血DK去野外恶心人家 反正对面没有3个人以上是杀不掉你的,你无限贴脸骚...

PVP带只狗,目标没恐惧了就上恐惧,恐惧到死即可。那时候无递减。 PVE丢魔杖即可,60年代T仇恨不稳灭团是很大原因,治疗OT也是发生过的事。boss都没有狂暴时间,DPS不是问题,boss战可以脱战,奶的蓝也不是问题。 虽说有很多不完善,不过一个版...

[SS最需要爱] 3.0SS实用宏整理,每周六更新 狗沉默焦点 /cast [target=focus] 法术封锁 [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::] 狗吃魔法宏 /cast [target=你的名字] 吞噬魔法 恐惧焦点宏目标 /clearfocus [target=focus,dead] /focus target [har...

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